PS3 模拟器 RPCS3 已支持 arm64 架构,Linux 和 macOS 系统可用

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IT之家 12 月 11 日消息,PS3 模拟器 RPCS3 团队宣布,该模拟器已正式支持 arm64 架构。经过数月的开发,该模拟器现已支持 Linux 和 macOS 系统,Windows 系统版本也即将推出。

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IT之家注意到,开发团队发布了两段演示视频来展示该模拟器在新平台上的性能,第一个视频展示了在 Apple Silicon 平台上的运行情况,并将其性能与苹果的 Rosetta 2 x64 翻译器进行了对比。更令人印象深刻的是第二个视频,展示了在树莓派 5 上的运行情况。

尽管树莓派 5 的 GPU(Broadcom VideoCore VII)性能远低于原始的索尼硬件,但经过超频的树莓派 5 搭载 Arch Linux 系统后,仍然可以运行 PS3 游戏,分辨率为 272p、帧率为 30 FPS,已经接近 PSP 的水平。

由于开发团队缺乏兼容的 Windows arm64 设备,目前该模拟器在 Windows arm64 平台上仅能运行自制游戏。在获得更多 Windows on ARM 设备之前,商业游戏在该模拟器上会出现问题。

RPCS3 团队在其官方博客上详细介绍了为 arm64 平台提供支持的过程、遇到的挑战以及当前支持情况。

此外,尽管一些人可能期待该模拟器能移植到移动平台,但开发团队已明确表示,目前没有这样的计划。团队表示,由于相关话题引发的巨大争议,他们禁止在社区讨论 Android 和 iOS 平台的移植。

目前,RPCS3 Linux arm64 和 macOS arm64 版本已可在官方网站下载,与之前的 Windows x64、Linux x64、macOS x64 和 FreeBSD x64 版本一同提供。Windows arm64 版本仍处于不完整状态,用户需要自行编译。

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